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Une association de Jeux d'Histoire avec figurines : Des règles Historiques : DBA 3.0, Bolt-Action, Art de la Guerre. Des règles Fantastiques : SOBAH, WH40K. COURRIEL : lahordedor(@)gmail.com
 
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 [92][2999 pts] V8, 7ème Rueil Malmaison, 6 et 7 novembre 2010

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raphael789
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raphael789


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MessageSujet: [92][2999 pts] V8, 7ème Rueil Malmaison, 6 et 7 novembre 2010   [92][2999 pts] V8, 7ème Rueil Malmaison, 6 et 7 novembre 2010 Icon_minitimeMar 05 Oct 2010, 12:24

Le tournoi de Rueil aura lieu bientôt et il ne reste plus beaucoup de place je compte y aller si il y a d'autre amateur ! par contre faut pas trainer pour les inscription.

Je post le règlement ci-dessous :


Citation :

Modalité d'inscription :

Liste et paiement à envoyer par voie postale avant le 15 octobre à :
B.PIGEON
4 av. Séverine
92400 Courbevoie

Paiement, 12 euros à l'ordre de l'Ost de Rueil-Malmaison
Listes :une liste avec les objets magiques et les coûts et une liste à fournirà votre adversaire : sans coût ni OM ni fanatique et assassin ...

(les listes pourront être envoyées par mail ou MP.)

Les armées :

Letournoi se déroule avec des armées de 3000 pts, schéma de constructionde 2999 pts. Pour rappel, les limites standard sont donc les suivantes :

Seigneurs : max 750pts
Héros : max 750pts
Base : min 750 pts
Spé : max 1500 pts – 3 fois le même choix max.
Rare : max 750 pts - 2 fois le même choix max.

Nesachant pas comment aborder les persos spéciaux, nous avons décidé deles autoriser. Cependant, bien que dans le total de l'armée leur coûtreste inchangé, leur poids dans les limites par catégorie estartificiellement doublé.
(Pour exemple, un seigneur spécial de 375pts empêche la prise d'un autre seigneur ; ce même seigneur à 376 ptsne pourrait être choisi.)

A cette exception, aucune restriction,convention ou autre refus de liste ne sera appliqué dans le cadre de laconstruction des listes.

Les armées autorisées sont toutes lesarmées ayant reçues un pdf ainsi que les mercenaires (sans ogresorientaux) et les nains du chaos.
Les restrictions propres à ces deux armées seront annoncées pour la fin du mois d'Août.

Les figurines :
Bienentendu, vos figurines doivent représenter ce qu'elles sont ! (Desconversions sont admises si elles ne peuvent prêter à confusion sur cequ'elles représentent.)
Vous devez être Wysiwyg et représenter lesarmes et armures de toutes vos figurines individuelles et de 51% desfigurines d'un régiment.
Enfin, les armées doivent être soclées et peintes : un prix sera remis à l'armée la plus belle / effet wahou ...

Les scénarii :
- le scenario « bataille rangée » sera joué deux fois ;
- le scenario « seuil de rupture » sera joué deux fois ;
- le scenario « déploiement en coin + renfort » sera joué une fois.

Poules et rondes suisses :
Jour 1 :
Lepremier jour, des poules de 4 joueurs seront constituées en tentant aumieux de ne pas avoir deux armées identiques ou deux joueurs du mêmegroupe/club dans une même poule.

Adversaire n°1 = partie n°1/5
Au sein d'une poule, l'appariement de la première partie se fait par ordre d'arrivée des joueurs.
V/N/D = 6/3/1

Adversaire n°2 = partie n°2/5
La seconde partie se fait par appariement en ronde suisse au sein de la poule.
V/N/D = 6/3/1

Adversaire n°2 = partie n°3/5
Suiteà la partie précédente, les deux adversaires échangent leur armée etrejoue le même scénario. Vous jouez donc contre votre armée.
V/N/D = 8/3/1

Jour 2 :
Tousles appariements sont réalisés par ronde suisse et de façon à ce quedeux joueurs s'étant déjà affrontés la veille ne se rencontrent pas.

Adversaire n°3 = partie n°4/5
V/N/D = 6/3/1

Adversaire n°4 = partie n°4/5
V/N/D = 6/3/1

Convention sur les lignes de vues réelles :

Les collines et tous les décors assimilés bloquent les lignes de vues : opacité et hauteur sont considérées infinies.

Leslignes de vues réelles ne passent pas au travers des figurines (c-a-dentre les jambes, sous l'aisselle, entre deux rangs d'un régiment enformation serrée …) mais uniquement au-dessus et sur les côtés !

Encas de difficulté sur les hauteurs de figs (vieille figurine,conversion …), l'arbitre tranchera au cas/cas en fonction de la figofficielle et/ou du socle et/ou de la catégorie d'unité (cavalerie,infanterie monstrueuse …)
Dans l'idéal, les deux adversaires se seront mis d'accord en début de partie !
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MessageSujet: Les autre règles !   [92][2999 pts] V8, 7ème Rueil Malmaison, 6 et 7 novembre 2010 Icon_minitimeMar 05 Oct 2010, 15:18

http://www.ostrueil.fr/2.html

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MessageSujet: Re: [92][2999 pts] V8, 7ème Rueil Malmaison, 6 et 7 novembre 2010   [92][2999 pts] V8, 7ème Rueil Malmaison, 6 et 7 novembre 2010 Icon_minitimeSam 06 Nov 2010, 13:19

J'y passe dimanche a-m
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MessageSujet: Re: [92][2999 pts] V8, 7ème Rueil Malmaison, 6 et 7 novembre 2010   [92][2999 pts] V8, 7ème Rueil Malmaison, 6 et 7 novembre 2010 Icon_minitimeDim 07 Nov 2010, 18:56

Raphael tu as rate car il y avait de belles tables ! flower

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MessageSujet: Re: [92][2999 pts] V8, 7ème Rueil Malmaison, 6 et 7 novembre 2010   [92][2999 pts] V8, 7ème Rueil Malmaison, 6 et 7 novembre 2010 Icon_minitime

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