Petit compte-rendu rapide de l'affrontement d'aujourd'hui entre les gallois d'Hervé et mes normands.
Bataille standard en 6 pts sur le scénario du livre de règles "Le combat des chefs" qui est une poutre pure et simple puisque nous n'avons toujours pas ni l'un ni l'autre le "livre de batailles".
![Compte-rendu rapide partie Saga V2 le 11/05/2019 20190510](https://i.servimg.com/u/f17/19/19/50/82/20190510.jpg)
Vue aérienne du champs de bataille après mise en place des terrains et déploiements des bandes à M minimum d'une diagonale qui partage la table en 2 :
- à droite une colline douce qui a été déplacée par mon adversaire gallois
- en dessous une petite colline escarpée sur laquelle sont postés les arbalétriers normands
- grosso modo au centre une forêt truffée de gallois
- à gauche de la forêt une broussaille
- en dessous le champ du fameux "dolmen maudit"
![Compte-rendu rapide partie Saga V2 le 11/05/2019 20190511](https://i.servimg.com/u/f17/19/19/50/82/20190511.jpg)
L'armée galloise composée d'un seigneur, un prêtre païen, 1 unité de 8 gardes, 2 unités de 9 guerriers et 1 unité de 6 guerriers.
Tous équipés de javelots qui piquent bien sûr lol !
![Compte-rendu rapide partie Saga V2 le 11/05/2019 20190512](https://i.servimg.com/u/f17/19/19/50/82/20190512.jpg)
L'armée normande composée d'un seigneur à cheval, un prêtre chrétien, 1 unité de 8 gardes à cheval avec bannière, 1 unité de 8 guerriers avec arbalètes, 1 unité de 8 guerriers avec lances et 1 unité de 12 levées avec arc normand.
![Compte-rendu rapide partie Saga V2 le 11/05/2019 20190513](https://i.servimg.com/u/f17/19/19/50/82/20190513.jpg)
Les normands avec derrière le dolmen les archers de la levée et les 8 guerriers encouragés par le prêtre bien planqué derrière.
Sur la colline les arbalétriers.
Au fond, la cavalerie et le seigneur monté.
![Compte-rendu rapide partie Saga V2 le 11/05/2019 20190514](https://i.servimg.com/u/f17/19/19/50/82/20190514.jpg)
Les gallois avec 9 guerriers planqués dans la forêt, derrière celle-ci 6 guerriers, à leur gauche les 9 autres guerriers encouragés par le prêtre derrière eux.
Au fond le seigneur et ses gardes.
![Compte-rendu rapide partie Saga V2 le 11/05/2019 20190515](https://i.servimg.com/u/f17/19/19/50/82/20190515.jpg)
Le point culminant de la bataille avec l'affrontement au sommet de la colline au 3ème tour (sur 6) des 2 seigneurs avec notamment 2 fatigues sur le normand.
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L'affrontement s'est soldé par la défaite des normands face aux gallois par un score de 17 à 24.
Ce fut une véritable boucherie et peu nombreux furent ceux qui virent le lendemain de cette journée funeste pour la raconter.
Une malemoule aux dés certaine ne me facilita pas la tâche, la présence du dolmen maudit de mon côté de table n'y est sans doute pas étrangère sûrement un coup des gallois.
Le gallois n'est pas évident à affronter avec ses pluies incessantes de javelots, ses "esquives" et autres tactiques de "guérilla" sans parler de sa capacité ultime "une terre, un roi" qui lui permet de retirer une fatigue et surtout d'activer toute l'armée.
Mais je reviendrais.
La V2 est toujours aussi fun et fluide et la principale conclusion que nous avons tirer de la partie avec Hervé c'est que le prêtre est un
must have, il permet de fiabiliser le lancé des dés Saga pendant la phase d'ordres.