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Le forum de la Horde d'Or à ASNIERES 92600
Une association de Jeux d'Histoire avec figurines : Des règles Historiques : DBA 3.0, Bolt-Action, Art de la Guerre. Des règles Fantastiques : SOBAH, WH40K. COURRIEL : lahordedor(@)gmail.com
Nombre de messages : 236 Date d'inscription : 17/06/2018
Sujet: Re: Les seigneurs de Guerre version DBA Lun 05 Fév 2024, 17:27
Guy,
Petite précision, chaque joueur ne pose qu'un seul terrain et l'un des deux terrains est un terrain difficile qui divise par deux le mouvement des MONTÉS.
On pourrait ajouter que le tapis est divisé en quatre carrés et que l'on ne peut pas mettre un terrain à l'intersection des quatre carrés, c'est a dire en plein milieu ( je sais pas si je suis clair )
Sinon le reste c'est bien.
AIGLE
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tiopepe
Nombre de messages : 2502 Localisation : GNV Date d'inscription : 28/10/2006
Sujet: Re: Les seigneurs de Guerre version DBA Mar 06 Fév 2024, 18:30
Super contre-rendu, à renouveler je suppose ?
Merci pour les photos.
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ASGARD Membre du CA
Nombre de messages : 8175 Localisation : RP 92600 ou Nord Cotentin VALOGNE 50700 Date d'inscription : 01/10/2006
Sujet: Re: Les seigneurs de Guerre version DBA Dim 18 Fév 2024, 07:13
Samedi 17/02/2027
Seigneur de Guerre version DBA
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ASGARD Membre du CA
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Sujet: Re: Les seigneurs de Guerre version DBA Dim 18 Fév 2024, 14:32
Samedi 17/02/2027
Seigneur de Guerre version DBA partie 2
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ASGARD Membre du CA
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Sujet: Re: Les seigneurs de Guerre version DBA Dim 18 Fév 2024, 14:49
Samedi 17/02/2027
Seigneur de Guerre version DBA partie 3
Préparation du terrain
Jet d'un dé6 pour le joueur 1 qui choisit 4 décors préparés :
Forêt & colline difficile & 2 collines douce.
Placement d'un carré 1-2-3-4 au centre.
Choix libre d'un décor puis jet d'un dé6 pour le placement comme pour DBA 3.0
Le joueur 2 choisi son coté de terrain
Placement des plaquettes
Placement alterné de chaque Plaquette dans les deux BW sans camp Début de l'engagement
Le joueurs 1 lance un dé6 pour son PIP, il place les flèches pour indiquer ses déplacements puis déplace ses plaquettes.
Phase de tir si possible.
Combat si possible.
Changement de tour 1 vers joueur 2
Le joueurs 2 lance un dé6 pour son PIP, il place les flèches pour indiquer ses déplacements puis déplace ses plaquettes.
Phase de tir si possible.
Combat si possible.
Résultats
Fin de partie si 15 minutes
Si deux pertes perdant
Si une perte de chaque coté égalité.
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tiopepe
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Sujet: Re: Les seigneurs de Guerre version DBA Lun 19 Fév 2024, 05:27
Les travaux c’est les commentaires ?
Super reportage, mais c’est vrai les commentaires manquent.
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ASGARD Membre du CA
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Sujet: Re: Les seigneurs de Guerre version DBA Lun 19 Fév 2024, 08:13
tiopepe a écrit:
Les travaux c’est les commentaires ?
Super reportage, mais c’est vrai les commentaires manquent.
Oui
Le travail des images redimentionnées avec insertion de texte par utilisation du logiciel IRFAN
Mise en ligne des photos avec numérotation prend déjà un certain temps.
La présence des dés pour les combat et des flêches de couleur pour les déplacement permet de ce donner une idée de la partie.
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ASGARD Membre du CA
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Sujet: Re: Les seigneurs de Guerre version DBA Lun 19 Fév 2024, 11:12
Une proposition de document
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