Nouvelle mise à jour de la FAQ incluant les scums :
http://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/47/23/47235202-b9a8-413f-91be-24b40de724dc/xwingfaq_v30.pdf
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Les rumeurs d'un reboot du decloack du Tie fantôme se sont avérées exactes !
Dorénavant le decloack du fantôme se fera au début de la phase d'activation avant que le pilote avec la plus baisse vp dévoile son cadran de manoeuvre.
Très gros changement pour les joueurs de ce petit chasseur très sympathique.
Du coup, il ne sera plus sensible à la ionisation au niveau du decloack. Un marqueur ionique ne l'empêchera plus de décloacker, mais seulement d'effectuer son mvt.
Il sera également très difficile de bloquer son decloack puisqu'il le fera avant tout mvt, il aura toujours son tonneau pour se replacer si nécessaire.
Je suis curieux de voir ce que cela va donner en jeu...
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Sinon, rien d'extraordinaire pour les scums juste quelques clarifications logiques qui ne l'étaient pas pour les grincheux bien sûr.
IG2000 : si un des deux IG est détruit, le deuxième perd la capacité de pilote de celui détruit.
Agromech R4 : l'acquisition de cible est utilisable immédiatement.
Bombes : maximum un largage par tour.
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Je vous laisse lire le reste, les modifications sont en rouge comme d'habitude par rapport à la version précédente.